top of page

Desarrollo de la narrativa

Pincha encima de la imagen para acceder a la narrativa completa:


Reflexión sobre la narrativa:

Este es uno de los puntos más difíciles para mi. La idea global. Como se va a estructurar todo.

  1. Inicio: Una de las mejores maneras de iniciar un proyecto gamificado es mediante un elemento que motive y enganche. El punto de partida de nuestro proyecto, es el final de la película Wall-e y el proyecto pretende trabajar sobre que pasaría con una continuación de la película. A que retos se enfrentaría la población para volver a hacer de la Tierra un lugar habitable. El proyecto se engloba en el tema anual de centro que es: SOS Tierra. El elemento de inicio será un Trailer inicial animándolos al reto.

  2. Nudo: Desafios. Irán resolviendo los retos medida que la Tierra se vaya volviendo más habitable. Hay desafíos individuales y otros a realizar en aprendizaje cooperativo. Cada uno de los retos desbloquea insignias que van acumulando.

  3. Desenlace: Para completar el reto final necesitaran elementos que haya escondidos dentro de cada una de las insignias anteriores y será un reto grupal de todos los participantes.

Para construir la narrativa he pensado en una película que pudiera ser de interés de los alumnos, suficientemente conocida y que tenga elementos de aventura que motiven al alumnado. Una de las condiciones era que tenía que estar relacionada con el tema anual del centro que este año es: SOS TIERRA. A partir de ahí se trata de establecer primero los objetivos de aprendizaje del trimestre de 6º de primaria, partiendo del currículum oficial, e ir incorporándolos en los retos de la gamificación.


TRAILER INICIAL:



Aquí os dejo el storyboard creado antes que el libro:


bottom of page